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底色去除的计算方法——调节灰平衡
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2014-1-21 20:12:00
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底色去除的计算方法——调节灰平衡

底色去除的计算方法——调节灰平衡


  底色去除实质上是对复合色区域实行某种变换,以黑色替代彩色,减少三色油墨量,因而计算方法同黑版计算相似,但更注重色彩的饱和度大小,通常底色去除仅限于饱和度小的图像复合区域,其模拟运算方程为:

  R=S-L-S/K=S-Δ/K

  其中:R——表示底色去除量 L——表示max(Vy、Vm、Vc)
  S——表示min(Vy、Vm、Vc)
  Δ=L-S表示复合色的饱和度,K是反映了饱和度对黑版的影响程度,K越大表示饱和度对黑版的影响程度越小。

  在实际使用底色去除中,需同时兼顾底色去除范围和底色去除量,其值域由实际工作来测定。

  在某些电子分色机中采用下式来计算底色去除量。
                                
  R=去除密度/复制密度范围×100%=DR/Dr×100%

  其中: DR——去除密度
  Dr——复制密度范围

  底色去除计算中,通常K值取5,从而使凸对底色去除量的影响增强,且使底色去除作用显著区域位于原稿接近中性灰的部位。而饱和色或纯色区域底色去除很小,甚至没有,从而保证了原稿画面的明快和鲜艳,避免由于黑版量的增加,而产生发暗或发胜的现象,而确定底色去除量的同时,还需选择合适的底色去除起始点。

  4.底色去除的工艺特点

  当选择UCR分色模式时,其设置只有黑墨限制和油墨总量两项技术指标,通常油墨总量限制在260%左右,黑版起始点则基本固定在50%左右处。

  调节黑墨限制和油墨总量两项技术指标,则UCR的去除量会有不同的变化,同时,UCR的去除起始点也会依照油墨总量限制而变化。

  UCR适用于大多数原稿和印刷工艺,尤其是凹印工艺及原稿的特点要求色彩鲜艳浓重,因此,更适于采用UCR分色模式,黑墨限制参数值可小些,例如选60%,三原色油墨则多些比较有利。

  UCR的缺点是:含灰成分较多的深原色会受去除的影响而造成饱和度不足。因此,当遇到图像中有重要的深原色时,需要使用Photoshop工具作局部修正,使之达到足够的饱和度。

  

 

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